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Rotgate Multiplayer — Politique de confidentialité

Dernière mise à jour : octobre 2026

Données collectées

Rotgate Multiplayer ne demande aucun compte ni inscription, ne contient aucune publicité et ne vend aucune donnée personnelle. Le nom de joueur que vous saisissez (ou généré automatiquement) n'est transmis qu'aux autres joueurs de votre partie.

Stockage local

Votre progression (niveaux terminés, cartes collectées, langue choisie, état de l'achat et heure du dernier niveau gratuit) est enregistrée uniquement dans le stockage local de votre appareil (localStorage). Ces informations ne quittent jamais votre appareil et sont supprimées si vous effacez les données de l'application ou utilisez le bouton de réinitialisation.

Mode multijoueur

Les parties multijoueurs utilisent une connexion directe entre appareils (WebRTC) mise en relation par le service public PeerJS (0.peerjs.com) et des serveurs STUN publics de Google (stun.l.google.com). Pour établir la connexion, ces services voient temporairement votre adresse IP et le code de la partie ; votre adresse IP est aussi visible par les autres joueurs de la partie (propre à toute connexion directe). Les actions de jeu et votre nom de joueur transitent directement entre les appareils et ne sont pas stockés sur nos serveurs. Le jeu ne stocke aucun historique de parties.

Services tiers

Le jeu n'utilise aucun outil de mesure d'audience ni traceur. Une police de caractères peut être chargée depuis Google Fonts ; Google peut alors recevoir votre adresse IP, comme pour toute ressource web.

Enfants

Le jeu s'adresse aux 13 ans et plus et ne cible pas les enfants. Il contient des zombies stylisés et de la violence fantastique non réaliste.

Contact

Mathieu Volont — hello@smatching.be.

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